Descripción
WINGSPAN
Creado y diseñado por Elizabeth Hargrave
Ilustrado por Natalia Rojas, Ana María Martínez Jaramillo y Beth Sobel
Wingspan es el juego del coleccionismo de aves por excelencia. Con él seremos investigadores, observadores de aves, ornitólogos y coleccionistas, que intentan atraer las aves más interesantes a los aviarios.
Cada ave atraída es un nuevo engranaje en las potentes cadenas de combinaciones (acciones) que se formarán en los distintos hábitats, los cuales se centran en diversos aspectos fundamentales del crecimiento:
Ganar fichas de alimento con dados especiales lanzados desde una torre con forma de comedero de aves.
Poner huevos usando las miniaturas de diversos colores.
Elegir entre multitud de cartas de aves únicas y jugarlas.
Quien más puntos acumule sumando aves, cartas de bonificación, objetivos de final de ronda, huevos, alimento acumulado y aves solapadas será el ganador.
Contenido de Wingspan:
1 reglamento, 1 apéndice, 1 guía de referencia rápida, 1 reglamento del Automa, 1 tablero de objetivos, 1 bandeja de aves, 5 tableros de jugador, 1 comedero de aves (torre de dados), 1 bloc de puntuación, 170 cartas de aves, 26 cartas de bonificación, 16 cartas de Automa, 75 miniaturas de huevos, 5 dados especiales de madera, 40 cubos de acción de madera, 103 fichas de alimento y 8 losetas de objetivo.
El juego.
El comedero de aves y los dados.
Algunas cartas de aves y huevos.